2010-07-23 11:01
About 75 percent of online game fans have bought virtual goods
Three of out of every four online game fans have bought a virtual good using real money, according to a survey released today by virtual goods company PlaySpan and market researcher VGMarket.
2010-07-23 10:47
RockYou未来5年将只支持Facebook虚拟货币
7月23日消息,据国外媒体报道,规模最大的社交游戏和社交网络应用开发商之一RockYou当地时间周四上午宣布,已经与Facebook达成一项为期5年的协议,Facebook Credits将成为旗下游戏和应用支持的唯一一种虚拟货币。
2010-07-23 10:46
人物专访:zynga产品总监Erik Bethke演示游戏的兴衰进程
zynga产品总监Erik Bethke曾在早年开发过在韩国相当流行的社交游戏GoPets,后该公司被zynga并购。2009年的时候GoPets因为性能和其他方面的因素被关闭了。为此Erik Bethke讲解社交游戏的兴衰进程面向用户进行解析。
2010-07-23 10:34
胡延平:微博活跃度、忠诚度更高 或将取代SNS
7月22日消息,在22日举办的Adworld互动营销大会上,DCCI发布数据显示,微博用户粘性、忠诚度更高,SNS的使用频率趋于平稳。DCCI互联网数据中心胡延平认为:传统意义上的受众正在逐渐消失,微众时代来临;网络使每个人不再只有受着的份。
2010-07-23 10:32
Twitter建设新数据中心欲解决网站宕机问题
Twitter发言人马特·格雷夫斯(Matt Graves)表示:“Twitter一直以来致力于改善网站性能,为面对用户数量不断增长带来的挑战寻找长期解决方案。Twitter将于今年晚些时候启用自己的数据中心,该数据中心耗时数月完成,是Twitter长期解决方案的一个体现。”
2010-07-22 11:09
Heyzap推出Heyzap Arcade协助开发者发布社交游戏
Heyzap日前推出了新的应用工具Heyzap Arcade,旨在帮助社交游戏开发者绕过应用程序接口的相关障碍,更好地将他们的社交游戏发布到尽可能多的网站平台上。
2010-07-22 11:07
Flipboard:iPad 上的革命性社交新闻应用初探
什么是 Flipboard?它做了一件非常简单的事情:把你的 Twitter 和 Facebook 变成了一本杂志。你还可以建立一个自定义的杂志,要么选用 Flipboard 内建的版面,要么直接导入Twitter 的列表。这是一个非常强大而且使用感受十分美妙的 Twitter 阅读方式。
2010-07-22 11:00
DCCI称中国2010年网络广告规模将达252亿
DCCI今日发布2010年上半年中国互联网与互动营销数据。DCCI数据显示:2010年中国网络广告营销市场规模将达到252.7亿人民币,占中国广告总体市场的比例首次突破10%,达到11.1%。
2010-07-22 10:59
BranchOut:在Facebook上建一个LinkedIn
据国外媒体报道,创业公司BranchOut(branchout.com)推出了一个Facebook应用,试图在Facebook基础上建立一个LinkedIn。这个应用可把Facebook好友资料页上职业经历相关的信息整合起来。同时起到招聘平台的功能,用户可以看到朋友圈里的相关招聘信息 -- BranchOut计划对该功能收费。
2010-07-22 10:43
泛城斥资2亿元创立文化创意产业基金
泛城文化创意产业基金,是以泛城科技联合多家本土VC和一些私人投资者参与的形式,投资2亿元人民币成立的孵化基金。投资范围包括网络游戏、网页游戏、社交游戏、手机应用与游戏、ipad/iphone等新平台的应用、娱乐化社区等互联网文化相关产业及动漫、影视等领域。

